sexta-feira, 9 de maio de 2014

Cenário 3d para livros didáticos - Sítio 3d - (Editora Moderna)

Galera, aqui estou novamente para mostrar a sequência dos trabalhos que desenvolvi junto a Editora Moderna. 
Dessa vez venho com a segunda imagem que desenvolvi com eles. O tema dessa imagem agora era um sítio, um ambiente externo e totalmente diferente do museu que postei anteriormente, já que essa por ser uma cena externa, requer outro tipo de setagem, de luzes e principalmente de detalhes na cena.

Assim como no job anterior, fui responsável por toda a parte de modelagem, texturas, luz e render dessa cena com a supervisão novamente do Filipe Dias. Os maiores detalhes desse job, irei postar no making off que estou produzindo para contar melhor sobre essa sequência de 4 imagens q irei postar aqui.



Para os personagens 2d, a editora contou dessa vez com o ilustrador Mauro Salgado e claro, com a supervisão do Rodrigo Arraya. Essa foi uma das cenas mais bacanas que eu produzi, e que na minha opinião foi uma das mais bonitas. 



Espero que tenham gostado. Abraços.

sexta-feira, 11 de abril de 2014

Cenários 3d para livros didáticos - Museu 3d (Editora Moderna)

Fala galera estou aqui novamente pra postar mais um trabalho que desenvolvi, dessa vez em parceria com a Editora Moderna. Esse foi um job que desenvolvi para uma sequencia de livros didáticos mais exclusivamente para a matéria de matemáticaonde a proposta da editora era usar a mescla de imagens 3d para os cenários, e adicionar personagens 2d para deixar a imagem mais dinâmica, e mais infantil de acordo com o público que usa os livros. 

Essa e uma das sequências de 4 imagens que desenvolvi junto a editora. Nesse job fui responsável por toda a elaboração do cenário, onde a editora através do Filipe Dias me enviou algumas referências do que eles queriam para o cenário e esculturas que visavam nessa imagem as formas geométricas. Desenvolvi toda a modelagem, textura, iluminação e render dessa cena com a grande supervisão do Filipe. 


Para os personagens 2d, a editora contou a presença de alguns ilustradores 2d como nessa imagem foi o caso do Rodrigo Arraya que além de ilustrar essa cena, comandou junto com outros ilustratores as ilustrações de outros cenários que pretendo postar em breve. Estou providenciando um pequeno Making Off dessas cenas contando um pouco do passo a passo que foi produzi-las. 



Espero que tenham gostado e continuem acompanhando. 

Abraços.

sexta-feira, 21 de março de 2014

UFC (Luta dos Bonecos Articulados de Madeira)

Fala galera, cá estou novamente depois de um tempinho sem dar as caras devido a correria rs. Mas voltei e voltei com mais uma postagem de um novo projeto de estudos que fiz para passar o tempo e treinar. Dessa vez como todo fã do UFC resolvi colocar em prática modelagem e fiz o famoso octógono onde ocorrem as melhores lutas do ufc. Depois de todo ele modelado, e texturizado, achei q esta muito pobre, mas como não tenho pratica em modelagem orgânica para fazer os lutadores, decidi inovar e usar os famosos bonecos de madeira articulados para compor a cena no lugar do gladiadores do 3º milênio como diria o Irritante Galvão Bueno (é eu odeio ele narrando qualquer coisa principalmente UFC rsrs). O resultado foi esse que vcs estão vendo na imagem abaixo.



Com isso depois desse render em studio deu pra ter uma boa idéia dos materiais e toda a composição da cena, mas ainda estava faltando ambientar melhor essa cena para dar ela como finalizada. 
Então decidi criar o verdadeiro ambiente de uma luta com a torcida ao redor para dar aquele ânimo e incentivar os bonecos a lutarem rsrs. Foi ai que aproveitei e também fiz um cartaz da luta ao melhor estilo real dos cartazes do ufc usando na minha opinião o melhor lutador de todos os tempos Vitor Belfort (no caso Vitor Woodfor na imagem rs) e o cara q eu maio odeio Anderson Silva (Anderson Silwood respectivamente) para a revanche q eu sempre quis ver nas lutas reais rs. Com isso cheguei a esse resultado.



Com isso consegui o ambiente que eu queria das lutas reais mas a atmosfera da luta ainda estava deixando a desejar, poxa era a luta q eu mais esperava que acontecesse, então ela merecia uma ambientação melhor. Por isso, para dar a imagem como finalizada, fiz uma pós edição no PS dando o toque final que eu queria e deixando a imagem finalizada como essa abaixo, dando por encerrado esse projeto.



Espero que tenham curtido o resultado e um pouquinho do processo de evolução desse projeto pessoal. Continuem acompanhando, em breve o making off que prometi do projeto de cenários que desenvolvi para a Editora Moderna. Abraços.

terça-feira, 18 de fevereiro de 2014

Quem não faz toma uol 89fm


Bom galera, mais uma vez venho postar um dos meus trabalhos. Dessa vez uma brincadeira q fiz em homenagem ao programa quem não faz toma da 89 fm aqui de são paulo que voltou com tudo e completou 1 ano de retorno agora em Dezembro. Usei alguns Archmodels na cena para fazer a composição, fiz toda modelagem do logo da rádio, refiz toda a textura de alguns models como a bateria e usei na cena também a jabulani que modelei na época da copa de 2010. Esperto que gostem da cena. Abraços e continuem acompanhando.

quinta-feira, 16 de janeiro de 2014

Logo Vector Design



Fala galera, mais uma vez aqui depois de um tempinho sem postar nada para mostrar o último projeto de 2013. Esse foi um projeto que fiz para a Vector Design onde fiz a conversão do logo deles em 2d para 3d. 



A exigência principal deles foi manter a mesma visão do logo porém trabalhando com cores mais metálicas e adicionando um efeito escovado para um ar mais moderno, chegando no render abaixo.



Espero que tenham gostado, e continuem acompanhando, em breve vou postar um making off de alguns projetos de cenários que desenvolvi. Não Percam!!!