sexta-feira, 26 de fevereiro de 2010

Logo TOG Adesivos versão 3D!

Bom aproveitando vou postar alguns testes que fiz com o logo da empresa em que trabalho. Fiz essa versão 3d pra testar alguns materiais e uma iluminação de estudio.Na verdade essas imagens são para um Wallpaper dos pcs aqui da empresa.





Novo UP! Textura do balcão e efeito dust.

Fala galera, como sempre mais um up ai pra não deixar a cena passar em branco.
Primeiro um up na textura do balcão que tava muito novinho rsrs ai dei uma "detonada" nele pra ficar mais apropriado para a cena.

O outro up fiz pra testar uns brushs de PS que baixei ai fiz esse efeito dust na cena como se o vento tivesse espalhando areia por tudo.

Logo mais, vou postar mais ups pra cena para uma futura animação.

Continuem acompanhando...


quarta-feira, 10 de fevereiro de 2010

Hangar em andamento...Melhora nas texturas

Bom pessoal, no post anterior tinha colocado alguns render da cena q continua em andamento. Aqui deixarei mais algumas imagens do trabalho que continua sendo aperfeiçoado. Cheguei a um shader final no avião, onde consegui produzir o efeito real do material de metal refletindo o ambiente, diferente do material do post anterior onde o avião estava com aspécto fosco.
Foi melhorado tb alguns materiais da cena como paredes e acrescentado alguns itens na cena junto com a melhora de seus materiais como o latão, o quadro de ferramentas.
A cena continua sendo trabalhada com todo o cuidado nos materiais para produzir um bom efeito visual com aspéctos reais e sendo preparada para a futura animação que pretendo fazer usando essa cena.

Continuem acompanhando, em breve mais ups do projeto.