quinta-feira, 31 de janeiro de 2013

Jogo de Botão 3d Realista



Bom galera, estou postando mais um trabalho que desenvolvi como estudo. Desse vez, com um campo de futebol de botal. Mas, diferente dos campos comuns, resolvi incrementar um pouco mais nesse, e coloquei uma grama pra dar uma mistura de campo verdadeiro como grama, em um tabuleiro de jogo de botão.

Aproveitei e incrementei também fazendo como se fosse um mini estádio, com arquibancada e tudo. A torcida seria como uma espécie de adesivos colados para dar impressão das pessoas no estádio. Já os holofotes são um tipo de abajur que imita os holofotes de estádio de verdade em miniatura, e pra finalizar a cena, acrescentei os cartões e um apito.
Tudo como sempre, feito em 3d max e Vray, a grama usei o VrayFur e pro Render, usei uma iluminação simulada de Studio.

Espero que gostem e continuem acompanhando.

terça-feira, 29 de janeiro de 2013

Logo Igreja Batista em Parada XV de Novembro 3d

Fala galera, estou aqui novamente pra postar outro trabalho que desenvolvi em parceria com a V Design.
Nesse projeto, o cliente possuía um logo que já era bem conhecido, porém, em 2d (Conforme imagem abaixo), e queria transforma-lo em 3d com um novo conceito.


Junto com a V Design, peguei o logo vetorizado e transformei nesse render que segue abaixo para apresentação ao cliente, que gostou muito desse novo conceito do logo, onde exemplifica bem o conceito que ele tinha da aliança entre as pessoas representada pelo anel vermelho e a bíblia mais realista.


Espero que tenham gostado do resultado.

Em breve mais trabalhos pra vocês.

quinta-feira, 24 de janeiro de 2013

Lata de Tintas 3d Metalatex Longa Duração Superlavável 18L e 6,5L


Fala galera, estou aqui novamente para postar mais um dos produtos que desenvolvi enquanto atuava como Designer 3d na Agência PH2 Full Creativity. Dessa vez, venho postar uma das embalagens da linha de tintas Longa Duração da Metalatex, A tinta Metalatex Longa Duração Superlavável.
Minha função nesse trabalho, foi diferente das anteriores, não fui responsável pela modelagem nem iluminação das latas, as mesmas já haviam sido feitas por outras pessoas da agência. Nesse job, fui responsável pela criação e desenvolvimento do layout da cena da manina sujando a parede. A foto da menina com o urso, os brinquedos no chão, o bolo e a mancha na parede, foram fotos tiradas em stúdio. Minha responsabilidade foi, desenvolver e criar o piso no chão em 3d para composição da cena inteira no Photoshop.
Fiz a modelagem do piso na perspectiva que era necessária, fiz as setagens de luz e renderizei no Max. Depois, levei tudo para o Photoshop e fui compondo foto por foto até chegar no resultado acima. A parede e o rodapé, foram criados diretamente no Photoshop apenas com cores e sombreamentos, assim como as sombras de contato da menina com o chão. Acho que o resultado da cena final ficou bem satisfatório, visto que tudo foi feito em composição, e principalmente o piso que foi feito em 3d e aplicado posteriormente na imagem.

Espero que tenham gostado do resultado e confiram no site do fabricante mais informações sobre o produto.

Abraços.

Embalagem Delícia de Brigadeiro 3d - Alispec


Seguindo a mesma linha de produtos Bom da Festa e FoodService da Alispec, posto agora mais um trabalho que desenvolvi na Agência PH2. Dessa vez com a embalagem Individual Delícia de Brigadeiro e a Caixa de Armazenamento que funciona como Display em balcões de venda.
Da mesma forma dos produtos anteriores, também desenvolvi apenas a modelagem das bisnagas e a caixa, aplicando as texturas dos rótulos criados por outros parceiros que trabalhavam na agência também, e a setagem e composição das luzes para apresentação no site.

Esse produto se trata de uma bisnaga individual de brigadeiro com gostinho caseiro. Para mais informações, consultem o fabricante Alispec.

Em breve mais postagens.

Embalagem FoodService 3d - Alispec


Mais um render pessoal, agora, da linha de produtos FoodService também da Alispec com os mesmos 3 recheios do render anterios (recheio e cobertura de chocolate, brigadeiro e beijinho), agora em embalagem de 2K. Nesse projeto, também fui responsável apenas pela modelagem, aplicação do rótulo que não foi criado por mim e setagem de luzes para render em stúdio e aplicação dos produtos no site do fabricante.

Para maiores informações sobre o produto, consulte o site do fabricante Alispec.

Continuem acompanhando...

Embalagem Bom da Festa 3d - Alispec


Bom galera, essa imagem que posto agora, foi o meu primeiro trabalho que desenvolvi na Agência PH2 onde trabalhei ano passado. Não havia postado antes, pois, a embalagem não tinha sido lançada no mercado, e por isso, haviam direitos de imagens que não podia ser quebrados. Porém, como o produto já foi lançado no mercado, posso postar sem problemas.
Meu trabalho nesse produto foi, fazer toda a parte de modelagem da embalagem, a aplicação do rótulo que não foi criado por mim e a aplicação da setagem de luzes para apresentação no site do fabricante.
Esse é o produto se trata da linha de produtos Bom da Festa da Alispec, nesse caso em três sabores prontos para usar: Recheio e Cobertura de Chocolate, Brigadeiro e Beijinho.

No site do fabricante, é possível encontrar mais informações sobre os mesmo.

Espero que gostem, e em breve, mais postagem com produtos da Alispec.

terça-feira, 22 de janeiro de 2013

Sonic and Tails 8 bits - Pixel Art 3d




Fala galera, estou aqui pra postar mais um render de games em versão realista, agora com o tão conhecido Sonic and Taills. Fiz toda a modelagem do cenário no Max 2011, os personagens, utilizei a técnica de Pixel Art, a mesma utilizada nos personagens do Street Fighter nas postagens anteriores.
A iluminação, utilizei o sistema de Vraysun para uma luz mais natural do sol e a atmosfera de nuvens e materiais de água, utilizei o Plugin Dreamscape.

Espero que gostem, e continuem acompanhando, que em breve, mais postagens.

terça-feira, 8 de janeiro de 2013

Natal Tog Adesivos


Fala galera vim novamente postar um render um pouco atrasado rs. Se trata do render que fiz para o Wallpaper e para envio a fornecedores da empresa onde trabalho. Todo ano eu desenvolvo um Wallpaper natalino para os micros da empresa e esse ano desenvolvi está cena. algumas coisas foram modeladas por mim, outras foram usadas de bancos de modelos para composição do cenário. Espero que gostem.

Abraços.

segunda-feira, 7 de janeiro de 2013

Sala de Aula - Estudo


Fala galera. bom, eu sei que esse é o primeiro posto do ano, porém, venho postar o último renderzinho do ano de 2012 que fiz antes das férias. Um estudo de luz, textura e render de internas. A modelagem não foi feita por mim, usei a cena para estudar composição de materiais e setagens de luz interna. Espero que gostem.

Abraços