Bom Galera, to postando mais um estudo, dessa vez usando Displacement. Fiz essa montanha com plane bem segmentado, aplicação do modificador Displace e pra dar a forma, uma mapa de Gradient Ramp. Ja a textura usei um material Composite e nele 3 mapas, 1 de Gradient Ramp e 2 de Speckle. Fiz a setagem das corem no Gradient pro chão ficar marrom e o inicio da montanha verde simulando vegetação. O resto dela ficou branca simulando uma montanha com neve. Aproveitei e testei um Helper do Max chamado Atmospheric Apparatus e Fog pra simular a névoa, mas essa não gostei muito.
Bom deixo o teste ai pra quem quiser conferir e continuem sempre acessando.
Abraços.
quinta-feira, 29 de abril de 2010
Estudo - Mar Diurno e Noturno
Bom pessoal, esse foi um pequeno estudo que fiz usando o max e o render MR. Fiz esse estudo pra treinar material de oceano e estudar melhor alguns parametros da luz daylight com configs de saturação e mudanças de tonalidade. Aprofeitei pra fazer testes da mesma cena de dia e de noite. Gostei bastante do resultado então acho que vale a pena postar como estudo realizado.
Abraços e continuem acompanhando.
Abraços e continuem acompanhando.
quarta-feira, 14 de abril de 2010
Quarto Casal 2
sexta-feira, 9 de abril de 2010
Quarto Interna
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