Mais um estudo de iluminação interna. Cena que peguei na net pra estudar texturização e iluminação de ambientes internos como fiz anteriormente. Aproveitei tb pra colocar um personagem na cena pra ver como ficaria. Essa é a Masha, a mais famosa personagem do mundo 3d. Coloquei ela apenas pra testar um personagem nessa iluminação.
quarta-feira, 24 de março de 2010
sexta-feira, 12 de março de 2010
Nova Sala - Interna
Fala galera, olha eu aqui mais uma vez pra colocar mais um trabalho nas horas vagas rsrs.
Aproveitando o horario de almoço deixei renderizando essa sala q ja tinha texturizado a alguns dias nas horas livres no trabalho pra testar novamente iluminação interna. Apenas fiz as texturas e iluminei a cena pra estudar. Fiz a composição dos adesivos da parede com mapas de opacity e diffuse, nada muito fora do normal. Consegui um resultado bacana nessa cena tb, um pouco diferente da anterior, sem aquele estouro da luz entrando pelas janelas.
Assim q consegui um tempinho, meu próximo objetivo e fazer uma cena noturna pra estudar mais ainda iluminação, pois, noturnas são sempre mais complicadas e exigem muito mais da iluminação.
Abraços...
Aproveitando o horario de almoço deixei renderizando essa sala q ja tinha texturizado a alguns dias nas horas livres no trabalho pra testar novamente iluminação interna. Apenas fiz as texturas e iluminei a cena pra estudar. Fiz a composição dos adesivos da parede com mapas de opacity e diffuse, nada muito fora do normal. Consegui um resultado bacana nessa cena tb, um pouco diferente da anterior, sem aquele estouro da luz entrando pelas janelas.
Assim q consegui um tempinho, meu próximo objetivo e fazer uma cena noturna pra estudar mais ainda iluminação, pois, noturnas são sempre mais complicadas e exigem muito mais da iluminação.
Abraços...
segunda-feira, 8 de março de 2010
Sala
Fala galera olha eu de novo. Bom to postando mais um trabalho meu de estudo de iluminação interna e textura. Essa cena peguei na net para estudo, fiz toda a parte de texturização dela, incluindo as folhas das plantas no vaso la do fundo usando mapas de Diffuse, Opacity, Specular e Bump. Usei um tutorial que achei na net sobre iluminação interna e resolvi aplicar nessa cena, oq me deu um otimo resultado. Fiz tb uma pequena pós no PS com correção de cores e aplicação da fumaça no bule.
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