Bom aproveitando vou postar alguns testes que fiz com o logo da empresa em que trabalho. Fiz essa versão 3d pra testar alguns materiais e uma iluminação de estudio.Na verdade essas imagens são para um Wallpaper dos pcs aqui da empresa.
sexta-feira, 26 de fevereiro de 2010
Novo UP! Textura do balcão e efeito dust.
Fala galera, como sempre mais um up ai pra não deixar a cena passar em branco.
Primeiro um up na textura do balcão que tava muito novinho rsrs ai dei uma "detonada" nele pra ficar mais apropriado para a cena.
O outro up fiz pra testar uns brushs de PS que baixei ai fiz esse efeito dust na cena como se o vento tivesse espalhando areia por tudo.
Logo mais, vou postar mais ups pra cena para uma futura animação.
Continuem acompanhando...
Primeiro um up na textura do balcão que tava muito novinho rsrs ai dei uma "detonada" nele pra ficar mais apropriado para a cena.
O outro up fiz pra testar uns brushs de PS que baixei ai fiz esse efeito dust na cena como se o vento tivesse espalhando areia por tudo.
Logo mais, vou postar mais ups pra cena para uma futura animação.
Continuem acompanhando...
quarta-feira, 10 de fevereiro de 2010
Hangar em andamento...Melhora nas texturas
Bom pessoal, no post anterior tinha colocado alguns render da cena q continua em andamento. Aqui deixarei mais algumas imagens do trabalho que continua sendo aperfeiçoado. Cheguei a um shader final no avião, onde consegui produzir o efeito real do material de metal refletindo o ambiente, diferente do material do post anterior onde o avião estava com aspécto fosco.
Foi melhorado tb alguns materiais da cena como paredes e acrescentado alguns itens na cena junto com a melhora de seus materiais como o latão, o quadro de ferramentas.
A cena continua sendo trabalhada com todo o cuidado nos materiais para produzir um bom efeito visual com aspéctos reais e sendo preparada para a futura animação que pretendo fazer usando essa cena.
Continuem acompanhando, em breve mais ups do projeto.
Foi melhorado tb alguns materiais da cena como paredes e acrescentado alguns itens na cena junto com a melhora de seus materiais como o latão, o quadro de ferramentas.
A cena continua sendo trabalhada com todo o cuidado nos materiais para produzir um bom efeito visual com aspéctos reais e sendo preparada para a futura animação que pretendo fazer usando essa cena.
Continuem acompanhando, em breve mais ups do projeto.
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